柳青
奈飞的制作团队的介入,为韩剧生产保障了完善的工业环境,确保成品的高完成度,因为剧集《王国》和《机智医生生活》的相继成功,这一点已成为共识但是,《王国》和《医生》,让观众感受到韩剧制作规模和内容的双重升级,是以逐渐完善的影视生产工业系统去制造更复杂的内容,《王国》和《医生》的剧情内容固然存在套路,可它们在具体的情境语境中被具体化,套路不再是斩钉截铁的结论,变成暧昧且难解的困境就这一点而言,《鱿鱼游戏》是反其道而行之,这部剧用精致的高水准制作,以出其不意且充满设计感的视听设计,来呈现过家家的内容,把成人世界的议题降维到儿童游戏的情境里
与《鱿鱼游戏》的风靡同步的,是它遭受的巨大争议这是一部评价严重两极分化的剧,有相当数量的观众认为它盛名之下其实难副:有《大逃杀》和《饥饿游戏》在前,议题设置和剧情设计并没有超越经典的《鱿鱼游戏》凭什么成为神剧游戏以生死为标的,输赢成为你死我活的厮杀,从《大逃杀》到《鱿鱼游戏》,这个戏剧框架没有变过但公平地说,《鱿鱼游戏》和之前同题材的作品是有差异的,它们最直接的观感是不同的
同样以游戏为名,《饥饿游戏》和《鱿鱼游戏》输出了两种截然相反的视觉意象在《饥饿游戏》里,底层的孩子们成为权贵的观赏品,被投入生死存亡的饥饿游戏,但整个游戏发生的场景,是约等于现实的,对于一群涉世不深的孩子而言,进入游戏是他们糟糕生活的延续影像强化着这样的观感:孩子们在真实的丛林里,在险恶的自然环境里,面对实在的生存危机女主角千辛万苦活下来后,她意识到这场游戏无法终结,因为游戏和生活的界限模糊了,她在游戏里表演的爱情成了现实中难以被切割的部分,当她再度进入游戏时,她在真实生活中无法回避的选择困境被带到游戏中
《鱿鱼游戏》到底是一部什么分量的作品,还是要看它的后续,至于目前只能说,美颜滤镜下的套路居然挺奏效。
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