倍速,为何成了观剧刚需。
倍速,把观看体验的选择权,交给了用户从0.5到3.0倍速,用户可以自由选择播放的速度如果2.0倍速观看,一天半就能追完六七十集的电视剧,对时间有限,追求效率又不想错过热门剧的观众,或只想避开不喜欢的桥段又不想弃剧的用户,倍速成了可选项
根据《2021中国网络视听发展研究报告》显示,28.2%的网络视频用户不按原速观看,00后尤其青睐倍速功能,使用比例39.6%倍速与当代社会普遍的时间焦虑一拍即合,已经是很多音视频应用的标配,2.0倍速甚至成为一种生活方式倍速是视频播放界面上的一个虚拟按键,但一定程度上,它也代表了正在彻底改变的观看模式
倍速播放可以体验到玩手机的快感,让传统的观看行为有了更多的游戏性和互动性
追溯媒介艺术的放映和观看历史,在19世纪末20世纪初时,经过实验探索,人们选择将电影投射在大银幕上,建立起电影院集体共享的观看模式放映权交给专职技术人员,对观众逐渐形成要求,例如按号入座,不触碰银幕,放映影片时不许拍照录像等
电视节目的播放,则一直由电视台统一安排,在固定时段播出所以20世纪90年代中央电视台播放《渴望》等热门电视剧时,会出现万人空巷的场景随后的录像机和DVD等播放设备,让观众可以选择看什么,也可以操作按键或遥控器,暂停,快进,倒退影像内容,不过和看电视一样,还是以围绕家庭成员形成的小范围集体观看活动
无论电影还是电视,私人都不允许占有影像,对观者与放映设备的接触也有限制,距离是保持理想观看秩序的前提百余年来,尽管观众身处被动,行为也受到约束,但依旧着迷于大银幕,或守在电视机前
计算机,智能手机开始改变传统的媒介艺术观看方式如今,看手机成了能够包揽一切观看需求的新日常它打破了电影院放映的集体性,公共性,取代有距离的审美体验,允许观看者通过触摸,占有和操控图像,例如截屏,倍速等看手机也不同于电视,DVD的播放形式,完全是私人化,个体化的观看,并具有可移动,可持续,观众可操控等特征看手机实际看的并不是手机,转移大银幕和荧屏吸引力的也不是手机屏幕,而是用户手动操控屏幕,建立的一种崭新的观看模式
在触屏观看模式下,看是个人权力,个性选择视频用户获取哪些影像内容,获得什么样的观看体验,取决于个体在界面选择哪些功能打开倍速,剧集在播放节奏,人物语速,表演风格等方面就会不同于原作品同一个视频,选1.25倍速,与2.0倍速播放所获得的观看体验也有区别触屏观看对用户的吸引,就这样在人机交互的体验中产生了
移动互联网时代,智能手机观看更便携,更具移动性,观看的时空限制取消了,影像持续输出,观看也停不下来亲手操控,触屏观看,用户与影像之间不但没有了距离,还产生了亲密互动,看手机成了玩手机,传统的观看行为加入了游戏性,互动性截至2021年6月,我国手机网民规模达10.07亿机不离手,成了人们的生活状态和时代景观因此,脱离对触屏观看模式的探究,很可能只把倍速当作遥控器快进功能,难以充分解释小屏幕如何制造巨大吸引力
倍速播放能否为注水剧脱水,成为作品质量的试金石
新的手动触屏观看模式把看什么,什么时间看,怎么看的选择权,转交给用户,但自由观看很快成了过度观看。
相比而言,电影和电视对观众的约束虽然多,也限制了观看沉迷以刷剧为例,观众用平板电脑或智能手机,点开视频应用程序,在分类整理的海量影视剧中,通过主动搜索或智能推荐,选定想看的剧集,可以一次性观看多集电视剧,甚至刷完整部剧
今年6月,中国网络视听节目服务协会提供的调查数据显示,剧集在点播端的收看时长远高于直播端实现刷剧自由的视频用户,用倍速提高效率,节省时间,拖进度条略过不感兴趣的情节,充会员VIP直接跳过广告,片头片尾在10月初头部视频平台取消付费超前点播模式之前,用户可以通过付费提前解锁剧情用户观看时还可以随时截屏,分享,发弹幕等,手动可选的功能,让刷剧快感唾手可得本想用倍速20分钟看一集剧,结果往往花上N个20分钟十几秒的短视频,不少人能连续刷几个小时用户在线吐槽,根本停不下来
其实,真正让人停不下来的,是隐藏于触屏观看模式背后的沉迷机制,倍速则只是催化剂有研究声称,1.33倍速音频不影响听者的理解,甚至1.5和1.8倍速下人们的理解能力也没有差别用倍速短期加速信息接收,理论上是可以的在这一点上,倍速与经典文学作品的缩减版相似,压缩文字或影像内容,使读者观众更快速了解故事内容这个过程,将文学,影视作品的艺术审美活动,变成了信息输出的娱乐消费
文艺作品的欣赏需要时间,也需要充分的心理过程,经历从琐碎直觉到情感共鸣,再到观念认知的审美接受过程诗歌,小说,影视剧常以文字的省略,空镜头,定格镜头等方式留白,引发读者观众的无限联想和想象,生发审美体验,将有形,有限的文艺作品,升华为无限宽阔的精神世界倍速播放相反,压缩影像,压缩时间,也压缩了观者心理体验的空间
过去,阅读一首诗歌,观看一幅画作,会触动读者和观众的想象,或打开联想,激荡思想与情感的互动空间如今,手机用户在线刷剧,看视频,有疑问,有想法的时候,甚至不用点击链接或打开其他页面,在同一播放界面,点击奇观之类的功能按键,就可以一键识别演员一键识别背景音乐一键识别台词知识
技术不仅将心理活动外化,还能通过算法摸透用户的心理,例如AI可识别用户面部表情,推出只看TA等个性化功能不过,一键满足的观看功能,也可能将艺术的体验和心理活动,简化为信息获取,娱乐快感倍速播放也是这样的应用
网络文艺作品的创作和接受,在诸多方面颠覆着传统的艺术原则和规律,也改变着文艺传播的方式和生态倍速的应用,与部分网络文艺作品质量不高,耗时拖沓也有关系有人说,是烂剧把倍速逼成刚需,倍速为注水剧脱水,倍速成了作品质量的试金石尽管如此,对于商业策略下的技术赋权,认清资本逐利本质,对用户而言是极为必要的以效率和爽感为诉求的娱乐方式,借助技术纷纷上线,在文化消费市场大行其道,这与网络文艺作品数量增加,文化娱乐产业激烈的竞争形势有关倍速提高播放速度,有助于锁定用户,提高视频点击量和播放量可是这些商业目的的达成,恰恰与观看沉迷,内化功利性审美不无关联
真正的文艺欣赏和审美过程是慢美学,拒绝倍速的干扰
文艺作品的这种反思,与现代化,消费主义,新媒体发展对时间的压缩有关电影的影像叙事一直探索如何删除死亡时间,通过将时间凝缩为时刻,让观众感知叙事的意义大众普遍乐于观看镜头数量多,剪辑节奏快,叙事紧凑的影视作品以好莱坞,奈飞为代表的影视工业化生产能够风靡全球,与其对大众诉求的准确迎合不无关系影视剧观众逐渐形成了一致标准,优质影片和剧集应该突出快节奏,高悬念,情节紧张,视听优质等诉求快成为主导日常的节奏,也收缩了文艺作品的时间和节奏,缓慢成了人们享受视听的障碍那么,是不是将播放的权力,加速的权力交给用户,就能赢得用户
以效率之名出现的倍速,能解决网络文艺用户的时间焦虑吗如我们所见,移动媒体对人们的日常操控,正在制造新的时间焦虑技术,资本对人类的束缚和操控由来已久工业化社会要人们认同他人身体形象,新媒体引导人们接受他人的心理结构,从对偶像明星身体的模仿,到遵循新媒体程序设计者的心理轨迹,资本在对人们身心的改造与控制中,持续获利倍速与艺术,效率目标与审美过程,从根本上是相互矛盾和拒斥的因此,互联网时代的多屏媒介生态,很难再让人们花费大段连续时间充当观众,观看模式必然改变
另一方面,在新的观看模式下,兼容慢观看和慢美学的存在,或许借此可以使感知恢复活力,恢复被技术压缩的时间,被时间腐蚀的内心体验和记忆,获得观察世界的新方式。
倍速,本不是复杂的技术,却隐藏了诸多新型观看模式的复杂问题,倍速加快的不仅是观看速度,也加剧了触屏观看的沉迷,加剧了时间焦虑,这些有悖于倍速技术的初衷,因此更为值得关注。
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